LeeTGame:Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包!5月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28519

这个视频给大家介绍Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包,视频发布日起13天后截止!

士兵与阵地(The soldiers and positions)

indienova.com/g/the-soldiers-and-positions

大家好我们是 4 jack‘s game,这是我们带给大家的第一款策略游戏《士兵与阵地》 希望大家能喜欢……,不仅如此我们还增加了区域控制关卡和对攻关等,虽然我们由原定制作27关缩减到了14关,但我们的目的是玩家体验到每关不同的乐趣……,而非以往的一个重复的模式,对于我们的这次尝试希望大家能够喜欢 现在需要大家来支持我们,通过绿光,非常感谢大家

小组帖子:《指尖律动:天籁》

indienova.com/groups/post/100371

发起:奶酪 即将上线,希望大家支持一下,或者一起做之类好游快爆:https://www.3839.com

小组帖子:谜题前三关官方攻略

indienova.com/groups/post/441

CrapTears http://indienova.com/u/craptears/blogread/832 大家继续加油哦……刷新一下就好了= =

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

大家帮忙支支招!……本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……请在评论区分享一下吧!作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发者日志第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083

那么在这里,就来重点介绍一下关卡机制:1)动态的关卡设计:玩家的枪械和义体将决定关卡的部分互动机制,主角战斗的同时场景会发生相应的变化……这么做的目的是为了玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相。……、吐槽,到时候希望大家不吝赐教,互相探讨,让咱们的果腹城越来越好!

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……最后也想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期 答案】

indienova.com/u/raker/blogread/34679

这一关其实还有别的解法周末LPL加油!提前祝大家周末愉快~下周一见~

星空牧野(Starry Makino)

indienova.com/game/starry-makino

这是一款集太阳系、星座、极光科普的 VR 教育类软件,可以开阔你的视野,增长你的知识,带领你探索宇宙的奥秘……另外,界面里可以中英文切换,音乐音效调节,体验者带来更好的视觉听觉体验

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动封闭图形填色。……我还是先以练习为主,等到达一定水平遇到瓶颈会考虑入群交流的,谢谢大家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)