indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
比较生硬的教程,一股脑的给玩家看,新玩家直接就傻眼了,不过仔细上手的话会发现很简单。……在一个场景战斗,横版过关方式,不过操作比较简单,左键A,右键放技能,欸手里赣,鬼刀一开看不见。……男主刚想知道这里为什么会有这么大的火鸡,没想到这只鸡啪的一下就站了起来很快啊
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的
indienova.com/groups/post/101362
这时,从植群里传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子里有一点点,就恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,放之四海皆准的只剩“没有道理”。……大家吃点咖喱,远离网络,消消火。下次吵架再会!
indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我就单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏里安排了这么多条互不相干的剧情线……大聪明 DICE 很快就发现了这个问题,直接宣布打 AI 没有收益:于是第二天门户模式玩家数量骤降,大家又回到了不知道去哪刷经验的懵懂时代
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……;或者在KOL直播时做一些基础打赏,给B站UP主充充电;稍微有门槛一点的,则是付费加入一些类似的创作者社群……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
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大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……一直一直相亲相爱,充满欢声笑语!世界上最可爱的百合喜剧视觉小说!
indienova.com/groups/post/100320
我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……我却觉得有特色,撕逼开始了,主UI就叫了好几个人到我电脑前看这套UI如何,没有人说好看,其中有个策划就各种给我科普……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买的键盘手感很垃圾被虐了,我立马一膝盖就撅两半扔了,然后给差评
版本:Early Access
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