indienova.com/steam/game/3049940
这个礼包中有: 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利薇皮肤 一只专属魔宠 一个艾利薇的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利薇皮肤一只专属魔宠一个艾利薇的史诗专长1……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
亲身经验,与大家分享一下。……这是我最近最讨厌的一句话,它充斥了无用的人文关怀,给某些创作者提供了无聊的借口。什么叫没有高低之分?……什么叫艺术形式没有高低之别?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35989
Epic Games的战略目标是什么?这个视频和大家分享一下观察和想法
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/groups/post/29373
说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……在很多希望体验敏捷快速的游戏中,这两个参数会被调到很大,其结果是一旦玩家按下移动就立刻启动到最大速度,……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
又到了每周的废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全给……总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……现在也有很多游戏(包括端游、手游等)会内置rogue玩法,这也在很大程度上说明了rogue的可玩性和泛用性,能很好的融入各类游戏
indienova.com/game/taoyaota
开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……桃夭塔采用 RPGMAKERMV 创作,我们通过这款轻量级作品向大家展示 RPGMAKER 新的可能。……希望大家喜欢这款游戏,如果对游戏内容有疑惑,欢迎前往交流群 868933588 与我们探讨更多
版本:Early Access
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