indienova.com/u/leetgame/blogread/36085
黑猴提名TGA年度,为什么媒体受不了了?它们攻击黑猴的点是什么?究竟动了谁的蛋糕?……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/29825
我们能发现无论是大厂还是小厂,都在慢慢形成新的游戏想法。……像我们提到《Beat saber》的出现,就给了大家带来了一个新的启示,不是只有3A大作品才有市场,像这些小而精的游戏也会有市场……提问:大家都知道网易影核是由网易游戏和Survios合资创立的,想了解网易对VR游戏抱有一种什么样的特度
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194
游戏梗 作为一个给大家带来欢乐的游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏里塞了好多好有意思的梗和彩蛋。……P3 带薪拉屎的员工,这样才叫挣钱。P4 把摸鱼的员工挤出来,快去工作!……还有更多有趣的地方还等待大家去发现哦
indienova.com/steam/game/2088070
怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……轻松有趣的玩法游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,让你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/u/leetgame/blogread/36038
最高在线8万9是什么水平,3A级游戏的开发成本,龙腾世纪4的销量预估,为什么没有DLC,其他同类游戏的情况如何……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
端午在这里把自己的一些设计思路分享给大家,或许只是纸上谈兵而已,也或许是从研发角度的片面之词,仅供参考……吐槽略多,回到正题:究竟什么叫大?什么叫小?……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30942
本周继续给大家带来《卡库远古封印》最新开发动态~ 在之前怪物设计分享中提醒过针鼠可爱的外形是它们最好的伪装……最后,告诉大家卡库没有摸鱼,一直在做!……爱你们~ 《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额
indienova.com/groups/post/101063
Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧。……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮
版本:Early Access
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