indienova.com/groups/post/820
为了让换行效果能部分正确显示,我们在中文标点后添加了空格。6.……另外,我们发布测试版的主要目的还是希望得到更多回馈,欢迎大家回复本帖,向我们提出建议。……scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34081
无论你选什么英雄开局,老玩家都推荐以以哨卫作为开荒主技能,再搭配机械之神和机械师的天赋,能够快速平稳的度过新手期……首先要解释一下,什么是哨卫?……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样能配合哨卫的效果
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
大家好,我是绝汪,一名20岁的独立游戏练习生,Steam上奇幻与砍杀以及选王之剑的作者,主要介绍一下……也是因此我对支持我的玩家,愿意直播我游戏和为我游戏制作视频的主播,up们都充满感激之情,我很烦恼在这个时候应该整些什么活来做出反馈……游戏各方面也变的越来越好,(除了没法更新到最新版本的盗版)我与我的游戏还有不短的一段路要走,能有这段路和能走多远绝对离不开大家的支持
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
我在构思一个回合制策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,于是决定写一篇文章来跟大家分享交流一下……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……我们可以想一想,为什么同样是走格子,幽浮那样的叫策略游戏,劳拉克劳福特:Go那样的就是解谜游戏?
indienova.com/groups/post/103164
我们是正在开发独立游戏的小团队,项目已经完成核心功能,现在需要2D美术提供UI、Icon等方面的支援我们的计划是先从简单、能快速完成的玩法及项目开始……,尽快完成一款游戏我们承诺如果项目有收益,属于研发的部分由大家均分只要你能够保证产出的效率和质量,欢迎联系我们
indienova.com/u/ceasia/blogread/30365
先是长睡不醒,等到日上三竿才徐徐睁开沉重的眼皮。……根本没戏,由于白天积累了不少压力导致无法快速入睡,所以睡前像看手机,玩游戏等会导致大脑疯狂运转的项目通通都要禁止……好在流媒体的快速发展让部分玩家领略到游戏直播的魅力
版本:Early Access
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