indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496
原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟了。……希望给呆在家里的大家带来一点好心情。……程序君和主创(我还在工作中,会尽快给大家带来游戏demo的展示的!
indienova.com/u/shimatani/blogread/36655
独自制作的jojo主题动作游戏。添加了背景故事。……背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!
indienova.com/groups/post/2227
以下为演讲实录:大家下午好,我的名字叫邓鹤翔,我是波兰驻华大使馆文化处的文化项目官员,我负责组织和规划公共外交项目……,当然也包括促进波兰游戏在中国的发展和扩展,今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场……我给大家举这个例子,还是《巫师之昆特牌》这款游戏,因为《昆特牌》可以说是第一款在中国成功的波兰的游戏之一
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
论【随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
indienova.com/u/lukeee/blogread/29014
游戏Steam页面在此,大家有兴趣加个愿望单吧!……游戏制作的初衷与目标最早是想用GMS2试一下关联鼠标的一些代码运用,然后可能又刚好和孩子玩了一下拆快递剩下的泡泡纸……美术都是自己画得,给自己设定了一个大致的框架,使得整体风格更加统一
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
indienova.com/steam/game/1872740
我建议你一定要尝试一下!……,也将永远免费给大家。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少bug,UI也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复bug,给大家带来更好的游戏体验
indienova.com/steam/game/2291340
你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展了。……你的带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur……、完全可预测的环境激烈的追逐过场等你寻找和解救的受困灵魂 - 解锁像大头模式这样的作弊招式你的灵魂有被吞噬的可能性他从不睡觉
indienova.com/game/the-baby-in-yellow
你的带孩子职责 ◎ 给孩子喂食◎ 清洗尿布◎ 绝不要把他放进烤箱◎ 给他讲睡前故事◎ 做芝士烤三明治◎……哄他入睡◎ 不能走开 Hastur 并不总是喜欢早睡 亮点 ◎ 一个“可爱的”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们的……◎ 等你寻找和解救的受困灵魂 - 解锁像大头模式这样的作弊招式◎ 你的灵魂有被吞噬的可能性 他从不睡觉
版本:Early Access
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