会员:YaJinK(Neo)

indienova.com/u/yajink

大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

会员:aya3240(aya)

indienova.com/u/aya3240

梦想成为游戏交互设计师画画很烂文更烂人设或许一流的剧情向游戏爱好者

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

剧本的失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!

ZYJ1998:11月24日开发日志

indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037

画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点的那点怪物实现一下

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得一样吧……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么。……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

漩涡小子:正在研究音乐游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/5483

几个月的时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善

小组帖子:话说咱们现在有进展了么

indienova.com/groups/post/1566

发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话剧本和模组是很重要哒

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36189

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,测试之后效果OK游戏内的界面添加了“确认/取消”的按键提示左右机关平台的中间设置了“子弹阻挡”修了修……小箱子”的bug重新设置了角色1的8号“穿透”子弹,目前它能穿透敌人,不能穿透墙壁和模拟图块初步尝试9

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

担任程序担任美术直接开始记录!……处于一种亢奋的状态,最后1点多才能睡着第二天06:30起床..没睡饱就醒了,然后再想睡也睡不着个人是不够精神代码就很容易乱逻辑的人……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)