indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/pg7go/blogread/26043
2020年5月讲个坏消息吧,接下来半年应该都不会再推进进度了,我准备去考研啦。……贴几张图吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了
indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers
地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……当您认为您的地下城已经准备就绪时,就可以开始爬行了! 然后你就可以看着那些英雄死去了!……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合制战斗!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
indienova.com/groups/post/102369
另外,策划里需要俩,up单独把剧情文案勾了出来,简而言之就是另一个游戏策划需要做关卡设计、战斗规划、数值平衡……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好
indienova.com/game/codex-of-victory
战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合制战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……收集设计图、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,为即将到来的战斗做好准备。……你还能切换到星球全局地图,此地图模式下,你需要把军队部署至何处一目了然
版本:Early Access
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