logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

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2020年5月讲个坏消息吧,接下来半年应该都不会再推进进度了,我准备去考研啦。……贴几张图吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers

地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……当您认为您的地下城已经准备就绪时,就可以开始爬行了! 然后你就可以看着那些英雄死去了!……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合战斗!

周松传

indienova.com/g/zhousongzhuan

一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

另外,策划里需要俩,up单独把剧情文案勾了出来,简而言之就是另一个游戏策划需要做关卡设计、战斗规划、数值平衡……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子……版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ 449715492目前 DEMO 已完成 6 成,准备完成

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0203-0209-part-1/

Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的通平台动作游戏……准备好做出特技动作,与奇怪生物们战斗,隐藏的挑战并与时间赛跑吧!……作为一名救世的勇者,你需要操控着3种元素之力,在魔王的巢穴“元素之渊”中不断探索前行

胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……收集设计图、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,为即将到来的战斗做好准备。……你还能切换到星球全局地图,此地图模式下,你需要把军队部署至何处一目了然

版本:Early Access


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