xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了一米罢 由于要赶GWB6月20日截止……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力~

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力~

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

在我们之后的版本里,主要需要把种田所产出的物品融入到我们工坊经营的环境中,那我觉得就可以(将种植)加入进来了……因为我们现在的地图还是有点大,所以我会优先考虑加入快速传送。……如果我们要骑乘系统的话,也是会先做骑乘动物,因为那个相对比较容易一些,但也是会在更晚一点的版本里

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

五行 24!(Five elements for 24!)

indienova.com/game/five-elements-for-24

24 点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于 24

小组帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻Unity研发和后端,美术也欢迎

indienova.com/groups/post/102537

希望让这个游戏世界变得非常自我、非常自由;目前已有初步版本,准备上移动端和steam团队目前已有策划、研发,后续迭代需要增加各种玩法……,以及AI辅助的产品能力,所以主要想找一些会Unity的客户端或后端同学,有感兴趣的同学请QQ 276356176

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

经济体系,庞大框架这个世界中也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

要保护这些美好,Ella需要你的帮助。……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

要保护这些美好,Ella 需要你的帮助。……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

感兴趣了,稍后再玩 方程: @sdj大傻#2 红弦的玩法和故事都是即兴拼凑的,所以感觉就很随性…………红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)