indienova.com/groups/post/1269
发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
根据适用范围笔者将它们分成了四大派系,四个集合是存在不少交集的,不论是入门与普通玩家还是高手大神,都能做出丰富的决策……近战处决需求大由于资源循环与速杀的需要,壮烈击杀与电锯处决的频率高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内
indienova.com/steam/game/706520
黑盾幽破传的故事是史诗级鸿篇巨制的开端,故事是讲述星空隐族,Clonic机械族,虫族的战争源头,主角upora……载具系统小到加特林堡垒,大到机械怪物,你都可以征服它们,驾驶他们,从而反杀敌方,大杀四方。……,决策力,和反应速度,甚至是手速,最最重要的是你的心理素质解谜收集要素到处都有好东西,只要你善于发现
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793
1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅的需求。……pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/groups/post/1247
有几个缺点:1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅的需求。……pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/groups/post/100258
country=China这个网站的优点就是免费、快!……各位还是根据自己实际情况各取所需。……不错....是个启发....我去试试.............也不知道 是不是只能做暗黑风格大bossOMStuido
indienova.com/game/showgunners
在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来,残酷的真人秀是最热门的娱乐项目!……《Showgunners》旨在挑战并取悦玩家,无论他们是回合制战术游戏新手还是该类型的长期粉丝!……直播主们,喜大普奔!使用 Twitch 集成功能,让观众们控制关卡的走向,让他们自身参与其中
indienova.com/groups/post/490
仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头快炸了…… 风过: 过了~ Zapper……没有提示……@冰海#28 先找到“玩死”的所在吧 冰海: @Zapper#29找不到 赵广东: 研究了一大堆……浑身难受: 你这句话说的我无地自容了,哎@Zapper#47DOZE: 第四关真实做不出来,思维死路了,大噶救救我吧
indienova.com/game/size-it
《尺寸》是一款动作益智游戏,它将派你去帮助一个疯狂的科学家,他创造了一个调整身体尺寸的装置。……不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里
版本:Early Access
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