【风农翻译】开始画像素画 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-4/

平面通常在整个面都有一致的颜色,圆面上有颜色渐变。……平面应该是一致的颜色,曲面应该只在弯曲方向上渐变颜色。……学习是关键,放大图片,看看他们像素是什么,缩放照片看看什么可行,什么不可行

街霸 6:第二年终极通行证(Street Fighter™ 6 - Year 2 Ultimate Pass)

indienova.com/steam/game/2825200

Ultimate Pass  ┗追加角色4位 (Vega, Terry, Mai, Elena)  ┗4位追加角色的颜色……:装扮1 颜色 3-10  ┗4位追加角色服装:装扮2 (包含颜色 1-10)  ┗4位追加角色服装……:装扮1 颜色 3-10 ┗4位追加角色服装:装扮2 (包含颜色 1-10) ┗4位追加角色服装

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Ultramarines Cosmetic Pack

indienova.com/steam/game/2792150

利用Ultramarines Cosmetic Pack,换上极限战士子战团装扮!……本DLC包括来自12个极限战士战团30多种装扮物品和选项。……本DLC提供对应12个极限战士子战团30多种装扮物品和选项,包括左右肩甲上战团纹、独特头盔、膝盖标记和色彩包

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/

连接条件 - 接触图块墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块墙壁检测 16 .……连接条件 - 接触其他对象墙壁/碰撞/攻击检测 17 .

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小进阶,在情节上,目前设想是,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情发展,包括第二开启时候,是先使用哪个人物,后续剧情都会不同

高殿战记(Gordian Quest)

indienova.com/steam/game/981430

请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新英雄……更有随每一节解锁新玩法,进一步丰富游戏体验

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

是什么大制作,只求小游戏做精,做好玩。希望有兴趣朋友一起交流。……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

indienova.com/game/demons-crest

除了在玩家角色设定上改为本传敌人之一红魔之外,《纹篇》最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得数目的不同,游戏一共有四个不同结局

方块之光(Cubic Light)

indienova.com/game/cubic-light

抓住方块,必要时定义颜色,然后将其放在正确位置。您需要激活所有单元格才能完成关卡。……每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。 注意颜色、单元格数量和块方向。……该块的颜色应该与您放置它单元格的颜色相同

版本:Early Access


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