走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

indienova 正在招聘

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工作内容:负责品牌宣传、运营活动、线下物料的设计;负责宣传文案图片、活动海报、策划案、宣传册、形象广告……、内外部宣传资料等设计制作。……工作内容:按照规范要求,准备和整理游戏项目的文档和图片资料;和国内、外研发团队的联络和初步对接;参与游戏项目的发行上线工作的各项流程

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 大家好,我是王妙一。……当时完美世界教育部门课组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一的时效性

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 博:東雲閑Writing

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

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2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头,能阻挡飞行子弹接下来需要制作激活状态下的“……-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整

白昼梦·心象病院

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这是一款像素风格的解谜剧情向游戏,包含一恐怖要素和轻微的腐向要素。……-------------------------【游戏名字】:白昼梦【游戏类型】:恐怖解谜ADV【制作工具……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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1671490/_/店铺经营:与NPC讨价还价、接受订单迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成……:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流:QQ群:810466702……、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费制微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片

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