小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演游戏设计上。……非常希望遇见你(不搞基)

驯牌师 Decktamer(Decktamer)

indienova.com/steam/game/2870340

在这款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合Roguelike中,击败敌人、收服卡牌,与它们一同踏入深渊。……在这个回合战斗系统中,找出最佳解法赢得胜利!但局势真的会如你预想的发展?……只剩一个问题……你,是否抵达深渊的核心呢?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/steam/game/802760

子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……今晚真的很热? 这是你的选择!

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300

各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……在之前的日志中,我们简单说了下目前游戏已有的开发内容——上万的人物立绘,上千张的插画张数等等。……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!

玩具泰坦:童年梦想的守护者(Toy Titan: Protector of Childhood Dreams)

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这个迷人的遗迹守护着全球儿童充满活力的幻想想像。……- 武器客化:释放各种武器,从速射爆枪到强大的炸药,每种武器都具有独特的战略优势,适合您的游戏风格……你会响应号召,成为孩子梦想的冠军?捍卫梦想核心并确保充满活力的想像世界蓬勃发展!

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……游戏特色- 组建一个幸存者团队,希望逃离这个地狱。……不同的观点会阻止他们达成目标

Kingdom's Life

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王国的生活-大型回合全球战略游戏像素风格. 你必须创建自己的人民和国家。……你能带领国家走向政治,经济,技术军事胜利? 这取决于你

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……说起来这儿的地名还没。等了一个地方分一种番茄好了

版本:Early Access


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