RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

诺娃速递:广东之路

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想要驾驶这样一辆老爷车开始一段史诗级的旅程并不容易 – 你可得准备好随时打开引擎盖进行检查。……Games 就是之前发行了《老爷车之旅(Jalopy)》那个,所以可以想见这款游戏跟 Jalopy 有着一的相似程度……但通过视频可以看到,中国元素很是不少,比如武术、院落、生活状态什么的,开发者显然有在中国南方生活的经验

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……当恐怖袭击影响到国家首都 Bonton 时,奥威尔和你需要马上进行测试。……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:BUG-0.37版本

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发起:俞不器 1月9日,冰箱打不开,需要通过电脑打开购买外卖,未知原因,1月14日,创作完毕后,电脑外卖无法点……,需要重新载入存档才行。……感觉都是我搞UI的问题,我再检查一次

版本:Early Access


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