小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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那么国内游戏公司花在游戏音乐上的预算是多少呢?……,这也使得制作音乐时犹如盲人摸象一般无法做出与游戏最契合的音乐。……但在国内如此恶劣环境下仍在坚持做游戏音乐的制作人,都是真正热爱游戏与音乐的人

黄昏印记(Dusk Mark)

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有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅。……背景、人物设定严谨缜密,将幻想故事如同真实一般展现出来;3.

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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一路走过来,人物场景建模贴图越来越精细,游戏玩法系统也在向复杂的方向探索,3A 游戏的体量越来越高……这些都是好事……另外值得一提的是,《铲子骑士》原声中有两支曲子由松前真奈美负责,她是《洛克人》系列的作曲者,这多少会让这个复古游戏更多上一层……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……http://www.gameaipro.com/,这段时间在抽空在这里学AI,我发现我在这方面一直以来都是相当的野路子……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

尸臭 -翌日异谭-(The Smell of Death: A Tsugunohi Tale - Steam Edition)

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由《翌日》的作者 ImCyan 制作的 3D 地下城恐怖游戏现已登陆 Steam。……如果说一般的恐怖都是在“左方”,那么这款《翌日》则是非正统的,尖叫的恐怖来自“前方”。……【POINT】 ・这是现在非常流行的《翌日》的早期制作的一款奢华的作品

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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并没有办法自行为游乐器主机制作游戏。……《Kung Fury》电影剧照,“Hackerman”所持有的都是 80 年代的经典个人电脑机种。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

tkchu:【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法 翻译完成并上传bilibili:http:……/www.bilibili.com/video/av10367737/《半条命2》中的隐形教程来看,一般引入新概念都是在安全的状态下引入

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

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