HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我的谁的图出成这样的么?

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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不执行任务,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……当您完成任务以及升级和额外装备,您可以使用各种各样的武器。……Hash Bash - 1v1 模式不执行任务,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……游戏主人公为佣兵,在刚出道被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用

highway★:GMS2学习日志★004

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=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程试了一下老……去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在GMS2的时间,加起来才不到300小

汽车销售模拟器 2023:汽车修理、洗车、翻新(Car for Sale Simulator 2023: Car Mechanic, Wash, Car Flipper)

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• 谈判技巧:在与潜在买家互动磨练您的谈判技巧。……• 扩展和升级:明智地投资您的利润来扩大您的业务、购买新房产和升级您的设施。提高经销商的能力和效率

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

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下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子去……两个姐姐假装要上厕所,然后躲到门外的树上,等到虎姑婆发现要吃她,她们机智的要求为虎姑婆烧一锅热水。……并要求虎姑婆将热水吊到树上,她要自己跳到锅里,当虎姑婆把热水绳子吊到树上,两个姐姐叫虎姑婆闭上眼睛

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……而在制作《最终幻想 VII》,我们不必使用精灵图,可以一整张图像来呈现地图。……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

版本:Early Access


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