The art of war(The art of war)

indienova.com/en/g/Theartofwar

推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式……大型地图 聪明ai机制

亂噏三國

indienova.com/steam/game/2088000

《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……是要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……好好想清楚你在這個世界角色到底為何? 然後, 你將要為你責任

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们恐龙大军宣扬他们队伍口号,也可以显示在游戏内巨型公告板中

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋部分。……最後,距離表訂 11月EA線越來越近了,但我們還沒確 11月EA線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

indienova.com/game/sangokushi-seishi-tenbu-spirits

《天舞三国志》是从 PC98 移植过来游戏。……和光荣系列不同是它以《三国志》为基础,而非《三国演义》,因此里面的人物是有些不同。……除此之外游戏系统也不是回合,而是即时战略

洞穴战争(Cavewars)

indienova.com/game/cavewars

《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来独特元素是,战斗可以发生在洞穴若干不同层次

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-70/

评论区下面中国玩家评论来看,多数留下都是暂时不推荐评论,看来这款游戏目前来说还是有一发展空间……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分分数。……除去这样肢体语言,制作团队将更多笑点和埋在了人物对话当中

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬事。……谁能解决用户某一个问题,在固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论设计比方说我为何之前对论坛那款

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生地方……听闻此事灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界原因,并为了夺回原本日常生活,展开了调查

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)