别开门(Don't open the doors!)

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作为一名真正英雄,你必须亲手解决此时。不过,一切势必会混乱不堪!……超过8000张照片以及惊人编辑时数。整部游戏完全手工制作!……更多旧回忆和新脑洞将在这款手工制作的游戏里一点点呈现

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

很多独立游戏团队得以使用来自《孤岛危机》黑科技制作自己游戏。……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……但即使这样,CE出色开放地形渲染、植被技术、次世代游戏画质还是在Aporia中充分地体现了出来

荒野八侠(The Wild Eight)

indienova.com/steam/game/526160

坠机不过个开始,八名幸存者如今被困在阴森阿拉斯丛林中部。……制造与升级收集一切可用资源制作工具以获取生存保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷环境。……越来越多精彩隐藏在阿拉斯丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

中堆几个cube来遮挡光线,然后可以将cubemesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为刚学……,看见里面满目狼藉真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术书,看完了发现动捕难度貌似比手动……233333333333333放几张图来赞美下c4d降面,这几个模型也都是我为了练手建,游戏内模型风格必须要统一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

Gimenez回忆,他们在公司刚起步时候,必须制作一堆翻版《神庙逃亡》和《愤怒小鸟》。……Gimenez这样说,“虽然当时很困难,但是我们还是学会了如何把主要开发精力放在《夜勤人》,因为这是最重要事情……关于在Kickstarter组织众筹,Gimenez建议:如果想要成功,必须要先有部分成果

小组帖子:这样的Switch卡带收纳盒你想不想要?

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发起:MrUp Reddit 用户 Kickass 3D Prints 展示了一个自己用3D打印技术制作的……Switch卡带收纳盒,而造型正是我们非常熟悉,来自马里奥系列问号砖块。……另外他把制作这个小盒子过程拍了下来传到Youtube了,感兴趣朋友可以去看看

【风农翻译】像素宝典 #14

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设计合适细节效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……我想以后我还是会更多集中于研究和设计特定主题。宝石这节关于宝石,我比较喜欢画主题。……不过之前从来没关心过宝石怎么制作的,搜索过程很有意思

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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不管你派人员出秘密任务还是解决混乱局面,都有一大堆风格各异头部装备和强力武器可供选择。……有实用,有实力强大。也有实际一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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不管你派人员出秘密任务还是解决混乱局面,都有一大堆风格各异头部装备和强力武器可供选择。……有实用,有实力强大。也有实际一点用都没有的。……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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为了他那一张很身着切·格瓦拉头像T恤的照片,或者对一场摇滚演唱会所表达出来期盼,你有机会将他送进监狱以换取自己自由……你试图为这少年辩解,但是最终还是接受了国家机器给予你自由,代价成为他们一部分,继续做着与你今天所干相同勾当……在玩儿Replica时候,或许很少能有人为重新解锁了新结局而真心喜悦,这是因为虽然作者为游戏制作了多达

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