超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

模拟火车世界 4:福拉尔贝格州城市快铁(Train Sim World 4: S-Bahn Vorarlberg - Lindau - Bludenz Route)

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当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……进入全新的体验,了解一个全新国家的信号和列车运营的复杂性,并在《模拟火车世界》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市铁时

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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《天舞三国志》是从 PC98 移植过来的游戏。……除此之外游戏系统也不是回合,而是即时战略

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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设计思路非常像celeste,并且游戏的关卡设计也是完全按照”思考如果celeste的地图做成3D的,那应该是什么样的体验……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我不太会搞游戏服务端老黄:你用那个photon server,很简单的我:额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

Ghost Song 前瞻

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引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……当然这个小家伙是什么构造目前还是不明确,因为玩家可以通过选择喂养它来令它成长——就像PSO的MAG喂养一般……它的饮食配方会确定它的进化方向你需要面对大量的怪奇生物,丧尸以及带有敌意的猎人操作性极好(精确、可靠、响应

版本:Early Access


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