indienova.com/groups/post/29745
(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Damping Curve 这个CurveTexture上的阻尼会有所不同。……粒子自左向右射出,可以看到是从同一个点生成粒子向右朝不同方向分散发射,如下图 * 使粒子从一块区域随机生成,修改扩散角度使粒子朝同一方向发射
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……:在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
游戏的消息机制有很多种,观察者算是最简单的吧?……sender, EventArgs e){Console.WriteLine("wocao");} }有了大喇叭的我再也不能那么……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?
indienova.com/u/yinghao/blogread/24603
更新:内容与功能在难度选项中,加入可自订难度的选项。在系统选单中,加入「简化特效」的选项。……在游戏转场的读取画面中,加入一些小提示。在英雄技能的施放光圈上,加入提示能量值的文字。……降低诅咒「霉运」的效果并修改说明文字。修正修正了狩魔猎人在施放技能后可能不回到原位的错误
indienova.com/groups/post/100378
猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神,就是真实世界神话里的神……,召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,……毕竟现今地球上最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸
indienova.com/steam/game/794780
问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……(不是视觉上)24个基因组(作为套装)189个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改
indienova.com/game/pathogen
问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉上)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改
版本:Early Access
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