【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……Damping Curve 这个CurveTexture上的阻尼会有所不同。……粒子自左向右射出,可以看到是从同一个点生成粒子向右朝不同方向分散发射,如下图 * 使粒子从一块区域随机生成,修改扩散角度使粒子朝同一方向发射

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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修改了以前大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……:在单元格预设体加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子脚本里提取坐标,返回到管理程序……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体就不用设置碰撞器

kuaile:槽淡的观察者

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游戏消息机制很多种,观察者算是最简单吧?……sender, EventArgs e){Console.WriteLine("wocao");} }了大喇叭我再也不能那么……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……射击同时身体会往后跳,如何在有限空间射击并躲开怪物将成为生存考验。……虽然经典8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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当然如果你对音乐一定了解的话,也可以在曲子风格,使用乐器给出建议。……、表情差分后作画失误、命名版本错误等等,而且很多立绘问题你不扔进游戏运行是很难发现,比如画师有时候用了正片叠底或者叠加图层……事实虽然只是一个小点,放游戏也足够显眼了。再来一个

Milk Bottle Studio:EA版本发布后针对平衡性以及部分内容更新,增加自定义难度

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更新:内容与功能在难度选项中,加入可自订难度选项。在系统选单中,加入「简化特效」选项。……在游戏转场读取画面中,加入一些小提示。在英雄技能施放光圈,加入提示能量值文字。……降低诅咒「霉运」效果并修改说明文字。修正修正了狩魔猎人在施放技能后可能不回到原位的错误

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角神,就是真实世界神话里的神……,召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神玩家,……毕竟现今地球最牛逼电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸

病原体(Pathogen-病原体)

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问她知道人体主动脉哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……(不是视觉)24个基因组(作为套装)189个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

问她知道人体主动脉哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……条静脉来搭建了一个真实血管地图(不是视觉)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改

版本:Early Access


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