TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

首先是由于 Bevy 的 API变化频繁,看别人代码使用的方法自己这里不一定能用,需要多查文档和官方例子……然后我在导出到不同平台的时候也出现一些问题,比如导出 WASM版本的时候需要清理代码用到 std……成功生成 WASM 游戏版本以后,发现在网页上还是不能正常运行,查半天发现这原来是 Bevy 引擎在

英雄群侠传(Hero)

indienova.com/g/hero--19

并且现在绝学更容易打出异常状态,是在原来的成功率提高了2倍,敌人中异常很容易  合理利用重伤破绽等手段……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法

英雄群侠传(英雄群侠传)

indienova.com/steam/game/1102980

并且现在绝学更容易打出异常状态,是在原来的成功率提高了2倍,敌人中异常很容易  合理利用重伤破绽等手段……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

写这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际在一个星期前,我就发布1.7版,但是我发现游戏的诸多不足……实际在囧之国第一次上线时,我还是做了个错误的决定,那个时候我们上线IOS,当时听了同行的指导,将游戏进行了……指导我技术、帮我测试游戏,其实没有你们的帮助可能囧之国做不到staff名单,staff看着有10多个人的名字还是很欣慰的

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

许多画家都曾说过他们画画时看到的事物与原先不同,并且经常提到绘画把他们带到了一个更改过的意识形态。……但是竖屏所显示的前后距离就要少得多了,可能游玩体验没有横屏来的直观,最终综合考量,还是选择竖屏。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件,微,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

indienova Picks:你听说过1-Bit游戏吗?

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-1-bit-jam/

如果你对jam这种活动不熟悉的话,需要提前说明的是,jam的游戏多由游戏开发者在短时间内做出,以“展现一个想法……内容比较简单,与许多模拟城市类游戏一样,玩家需要通过不停修路修建筑打造自己心中的城镇。……这个游戏的内容非常简单,你只需要在屏幕狂点,拼命敲开砖块就行了

拼图屋: 令人惊叹的世界色彩(House of Jigsaw: Amazing Colors of the World)

indienova.com/steam/game/2649630

本 DLC 为《拼图屋》的世界带来了耳目一新的变化,提供视觉奇观,将最大限度地挑战您的解谜技能。……探索地球生动的挂毯,在全球舞台上展示您的技能!准备好体验前所未有的解谜之旅吧。……您能在最短时间内解决拼图问题?在社区页面上展示您的成果

Slikoban

indienova.com/game/slikoban

特征:50个手工制作的关卡越来越复杂(你能解决它们?)……调色板的更改。无限的撤消一步

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

核心玩法:你是做了一个刀塔传奇like的,还是自己开创一个核心玩法?……被主编骂了怎么,被玩家喷怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

版本:Early Access


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