电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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核心游戏体验几乎没变:第一人称视角三人小队,满世界晃悠,用简单回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法……结局给续集做了铺垫,但是 Sierra 在 1999 年遭遇了经济危机,最终这一想法未能实现

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本有 6 名可攻略角色

阿比西(ABYSSEY)

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根据佩戴宝石,拥有一份工作!根据职业不同,可以使用固有的基本攻击和技能!……在职业上追加获得单品协同效应,单品协同效应可以获得补充职业能力追加技能和追加能力值!……建立属于自己协同组合,处理老板吧!

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团这三种角色转变……,这些是全国性政府行为,会给全国经济和军事带来深远影响

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……■ 不受重力束缚这些角色不受地心引力限制,对战会在开阔空中恣意展开。本作的灵感源自射击游戏。……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后时空背景下,以战术小队为基础,所设计回合角色扮演游戏……拥有多重结局迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身清白并夺回自己名誉……上手容易,但是充满多样性回合战斗系统面对各种困难局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用智慧去组合各种强大技能

《烹饪模拟器》蒸汽平台现已上线 一起大开脑洞做料理

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在本中,你可以在样样俱全、装饰精美的逼真厨房里掌控一切,厨房中配备了各种料理器具、超过 140 种食材……在本中,你可以在样样俱全、装饰精美的逼真厨房里掌控一切,厨房中配备了各种料理器具、超过 140 种食材……在职业模式中,你将从头起家,通过努力成为传奇大厨,让你与你餐厅名震四方

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

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