indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
2)从行业的角度看,教育游戏和游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……最开始的美术风格,漂亮是第二要求,第一要求是既能够合适的表达中国元素,又能被欧美审美接受,并且让学生长时间沉浸在其中的时候不产生审美疲劳……又比如,中文学习结合游戏几乎没什么可以参考的产品和案例,教研老师需要长时间的打磨,才能平衡趣味性的游戏内容和严肃的教学目标
indienova.com/u/jokervv/blogread/4626
之前我们都担心游戏上线后,被各种盗版侵权损害我们的利益,而如今,没想到在国外最著名的众筹网站KS上,已经有不法分子在利用我们的素材开启了项目……(盗版FB)做游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情
indienova.com/game/deep-rock-galactic-ultimate-edition
黑暗未来组合包:一套锋芒毕露的战术套服,专为我们最精锐的员工量身订做:四套独特的铠甲,两顶相称的头盔
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
indienova.com/history/324
但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……美版封面 其实可以理解当时一些玩家们失望的心情,因为本作中“Toon Link(国内常叫做猫眼林克)”……“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)