indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化……我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业
indienova.com/steam/game/909380
但即使游戏性很强的游戏,也有大多数玩家买了吃灰;即使中医模拟器买了也吃灰,但是当身体经常不舒服,感觉需要学习些中医养生知识的时候……中医积木式字典加辨证。 游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人。……嫌疑犯就是各种已知证型,证型的作案手法,对应有不同的线索组合,即不同的症状组合
indienova.com/game/internship-detective
如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们做下去的动力。……然而,就在搜证推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?……还是藏着什么秘密?以及,局中人物间的重重隐情,等待你一层层揭晓!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
原版的介绍视频已经上传到B站——GMS中5个常用脚本 By @Shaun SpladingApproach PS……Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数
indienova.com/groups/post/1396
原版的介绍视频已经上传到B站——GMS中5个常用脚本 By @Shaun SpladingApproach PS……Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了做鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……涉及到解谜内容设计草稿不方便发上来,经过将近一个月的爆肝开发本次更新有以下内容:*Gameplay:重新設計排版關卡
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
今天是上班第九天,距离考核通过正式开始做销售已经过去了整整一周。……可公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累一点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件呢
版本:Early Access
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