indienova.com/steam/game/1606490
丰富又不亮瞎眼的响应特效!随意调节大小!仅在需要它的时候才冒头!在看视频或网页时非常方便!
indienova.com/u/jijizxz/blogread/28060
官方群:1080445684制作人员:编剧&动作:程老师模型:Luo&嘉伟贴图:嘉伟特效
indienova.com/groups/post/154
自己写的引擎,没美术基础完全靠特效
indienova.com/groups/post/101155
都市,街头,近未来视觉风格:体素,像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效
indienova.com/groups/post/101156
都市,街头,近未来视觉风格:体素,像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效
indienova.com/u/isartdigital/blogread/28021
- 电影特效3D方向:Adrien Bavant、Théo Bouvier、Nicolas Carbon
indienova.com/groups/post/100404
联系方式:449715492现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主
indienova.com/u/fu303262/blogread/29276
如两雷一风会将飞剑术升级为剑雷咒,具有全新的技能特效和角色动画
indienova.com/groups/post/101070
jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各
indienova.com/groups/post/101071
jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各
版本:Early Access
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