小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,是公司后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),策划和美术能组队吗……indieOCT: 留个联系方式~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36355

「这个花名明明很可爱,我超喜欢!」「嗯,我也是这样想的呀,这花名比你本人都可爱⋯⋯貌似哪里不对?……「话说,这些艾迪是不是活人注册的呀?背后有木活人说话的呀啊?」「真伤不起!」……我也很懵圈,恶龙生活迷人之处究竟在哪里?扮演勇者不香嘛?」

米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

「这个花名明明很可爱,我超喜欢!」「嗯,我也是这样想的呀,这花名比你本人都可爱⋯⋯貌似哪里不对?……「话说,这些艾迪是不是活人注册的呀?背后有木活人说话的呀啊?」「真伤不起!」……我也很懵圈,恶龙生活迷人之处究竟在哪里?扮演勇者不香嘛?」

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……只是了想做事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

现在你看不到我(Now you can't see me)

indienova.com/game/now-you-cant-see-me

一个有趣声音表演和非平凡任务。 如果您什么也没看到,他们看不到您。……武装敌人在拐角处等待。坑,陷阱和脾气暴躁的女士会让您考虑解决难题。……图 没有提供,因为各种各样有趣声音在扮演角色和视频

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

第一个是OST不能购买,这个纯粹是steam自己抽风...害我首发头三天都没有OST...起初我还以为是自己设定问题……或许会比一点宣传→多点宣传效果明显呢?……所以结合自己游戏情况来考虑要不要发吧^_^游戏性见长,party game,模拟经营,这些,发吧

炼金与魔法(Alchemage)

indienova.com/game/alchemage

在旅途中,探索各种不同生态,与奇异怪物战斗,发现和解读古老魔法遗迹,尝试与游戏中原住民交流,解开隐藏在这个世界背后谜团……炼金 游戏中有大量可以采集炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用物品,合理使用魔法药水,可以你整个冒险旅程事半功倍

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话项目实践会快很多 Xuegege: @弘鼎……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎

炼金之道(Ways of Alchemy)

indienova.com/steam/game/2915380

种植作物,调制药水,发掘古老炼金配方。是成为纯粹求道者,还是探索邪恶奥秘?……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人流亡者成长为炼金工坊之主。……为他们装备你制作的药水与神器装备,深入古老遗迹、三体神庙和被遗忘地下城

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.279 秒(地球人时间)