indienova.com/groups/post/29462
发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术
indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36355
「这个花名明明很可爱呀,我超喜欢!」「嗯,我也是这样想的呀,这花名比你本人都可爱⋯⋯貌似哪里不对?……「话说,这些艾迪是不是活人注册的呀?背后有木有活人说话的呀?有木有啊?」「真伤不起呀!」……我也很懵圈呀,恶龙的生活迷人之处究竟在哪里?扮演勇者不香嘛?」
indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357
「这个花名明明很可爱呀,我超喜欢!」「嗯,我也是这样想的呀,这花名比你本人都可爱⋯⋯貌似哪里不对?……「话说,这些艾迪是不是活人注册的呀?背后有木有活人说话的呀?有木有啊?」「真伤不起呀!」……我也很懵圈呀,恶龙的生活迷人之处究竟在哪里?扮演勇者不香嘛?」
indienova.com/groups/post/101693
有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/game/now-you-cant-see-me
有一个有趣的声音表演和非平凡的任务。 如果您什么也没看到,他们看不到您。……武装的敌人在拐角处等待。坑,陷阱和脾气暴躁的女士会让您考虑解决难题。……图 没有提供,因为有各种各样有趣的声音在扮演角色和视频
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
第一个是OST不能购买,这个纯粹是steam自己抽风...害我首发头三天都没有OST卖...起初我还以为是自己设定的问题……或许会比有一点宣传→有多点宣传的效果明显呢?……所以结合自己游戏的情况来考虑要不要发吧^_^游戏性见长的,party game呀,模拟经营呀,这些,发吧
indienova.com/game/alchemage
在旅途中,探索各种不同的生态,与奇异的怪物战斗,发现和解读古老的魔法遗迹,尝试与游戏中的原住民交流,解开隐藏在这个世界背后的谜团……炼金 游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍
indienova.com/groups/post/72886
弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀
indienova.com/steam/game/2915380
种植作物,调制药水,发掘古老的炼金配方。是成为纯粹的求道者,还是探索邪恶奥秘?……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主。……为他们装备你制作的药水与神器装备,深入古老遗迹、三体神庙和被遗忘的地下城
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.279 秒(地球人时间)