indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
感谢大家的支持,首发打折会持续到10月7日,要买趁早啊!!!那么正事已经做完了,我们下次见。……这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……facebook的各种群组Twitter(#indiegame 之类的内容,因为平时没精力玩,所以对于我没什么效果
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已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了微博还是没有找到提示啊?……因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……賞天の落葉: @Knitor#7 昨天说的至今没回啊…… Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下
indienova.com/steam/game/3559880
刺客啊,真是个可怕的职业……刺客啊,真是个可怕的职业……只要进了这一行,手上的血就再也洗不掉了
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978
因为里面确实有很多很赞很有用的像素画资讯,作者和编辑辛苦了,抱拳^_^也希望大家多多关注)阅读地址我们很开心啊,……...先是发现了这个当时就震惊了呀,评分5.0,单机排行榜top,就问你6不6不过突然回过神来,不对啊,……我们没上线啊,tmd内测版都还没出啊,安卓做都没有做啊,这是什么鬼啊!
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/groups/post/29956
欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊。……这是给粉丝的情书啊!给野吹和梦见岛粉丝的跨时空双重情书啊!
indienova.com/game/hello-new-world
英雄你听我说,只要一顿外卖钱你就能展开自己的一次异世界冒险了啊!英雄留步啊,英雄!……英雄,停一下脚步啊,英雄,你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像
indienova.com/groups/post/100210
另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象啊,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……无有时代: @π#1 啊……这样子吗,好像也是耶,经两位老兄的提醒,这个艺术创作确实跟街边炒饭的小作坊不太一样啊……无有时代: @Viper#7 哈哈哈也是,挺好的,看来生活的调味很重要啊,不能太多,也不能太少啊~ 无有时代
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帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊~……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
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