indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/steam/game/1287230
本游戏为roguelike回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是有次数的……提出你的意见和想法微博:小白零或卢克b站:小白零或卢克
indienova.com/game/mode
和 Midnight Stranger 一样,Mode 也是以视频为基础,同时也使用了“情绪条”(Mood……条形图的红色左端代表消极反应(“不”、“我不同意”、“我不喜欢”),条形图的蓝色中央部分代表中性反应(……“我不知道”、“我不在乎”、“我没有意见”),条形图的绿色右端代表积极反应(“是”、“我同意”、“我喜欢这样
indienova.com/groups/post/98977
你听说有一个洞穴里长着许多的樱桃,为了发财,你勇敢地出发了。冒险就此开始。……有两类,紫色和绿色。紫色是跳跃的行动模式,来阻挡玩家。绿色则是带有一定的智力,来阻挡玩家。……名称为fnt_score.音效有5种,分别是菜单音效,目标达成音效,收集樱桃的音效,玩家跳音效和受到敌人伤害时的音效
indienova.com/u/aleiluya/blogread/31145
游戏主要的几个机制赛车游戏无论如何设计,都避不开两点之间最短距离的难题,不管怎么设计,在起点和终点之间必然有一条或者几条最优解的路线……,当警戒器为绿色时则能正常通过,其设计原型为现实中的红绿灯。……八、比赛模式因为上面提到了车队模式,所以游戏中除了个人比赛,还有车队比赛,游戏内采取赛季制,现实一年为一个周期
indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY
微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
黑色、绿色、红色箭头代表玩家的三种行为状态。……黑色箭头为初次探索洞窟,绿色箭头为未找到boss房时,红色箭头为已找到boss房且完成了道具收集时。……设计并不复杂的洞窟,却能够让玩家在黑色箭头状态、绿色箭头状态、红色箭头状态时不着痕迹地切换到不同的体验
indienova.com/game/tiles
游玩规则很简单,从绿色方块往红色方块前进,并清除两者间的蓝色方块
版本:Early Access
总页数:50
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