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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……A:对于个人开发者来说,完成度确实是一个大问题,为此我也在探索一个平衡点,就目前来说,还是需要更多时间摸索……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
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微博:红魔馆的poi
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今年花胜去年红,知与谁同?。 微博:敲可爱的顾倾
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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏
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但对于第一次看到《无尽之界》的玩家来说,我们仍然需要为它做一个内容相关的简短介绍:原初宇宙本是一个庞大且完整的空间……欢迎加入或关注我们的社区,可以了解到最新的开发内容,活动公告,制作花絮等!……无尽之界官方Q群:599290728B站:满汉全席工作室微博:满汉全席工作室我们期待您来试玩无尽之界
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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信
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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信
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