indienova.com/u/leoss/blogread/30207
许多简单的着色器(shader)之使用一条渲染通道(pass),但和光线互动的着色器(shader)可能需要更多……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上的光线。……这就和unity中的光照一样简单。Color * Light。第二行用于场景雾
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V。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-……不寻常的成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式的电影原声,受到测试人员的青睐- 多种模式和秘密-
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/965900
___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式里,……不要以为这是一款很简单的游戏,本游戏需要你有高超的技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同的敌人和……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35782
-游戏介绍--------------------------------------这是一个您也能简单上手的……,纯粹为了体验清爽的弹幕射击流程的游戏;该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单……,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……相信 Mission 1 的含恨落败能让玩家在这关有挑战欲。Boss 战是比较简单的。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
版本:Early Access
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