魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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V: Владыки Севера, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

SneakHero(SneakHero)

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目前版本仅支持xbox手柄(建议)或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……游戏说明目前版本仅支持xbox手柄或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起情况精简了项目资源,减少包大小v0.12调整了敌人头顶感叹号和问号朝向加入部分音效

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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他来到世界上最大公司辛特拉集团第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里工作。……布莱恩会遇见千奇百怪角色,惊悚可怖生物,然后解开辛特拉集团黑暗秘密。……- 学习办公室规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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他来到世界上最大公司辛特拉集团第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里工作。……布莱恩会遇见千奇百怪角色,惊悚可怖生物,然后解开辛特拉集团黑暗秘密。……◎ 学习办公室规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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更近lss就可以brdf来描述了。……永远是1,那么就可以主法线来表示了。……,且眼睛盯着边缘处

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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我们再来分析一下其中技术细节。1、对于Stencil参考值写入一个Stencil指令就ok了。……边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……提取材质Shader还是和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……接下来就是提取出纯颜色形式 StencilBuffer 了, Blit 函数将 cameraRenderTexture……1),但用于 StencilBuffer 提取材质 Shader 还是和 bunny 相同 2

拳击机器人(PunchBots)

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PunchBots,一款具有独特变化格斗游戏,支持最多4名玩家多人游戏。……学会何时跳跃和何时进攻,在这个机器人格斗游戏中用你策略和敏捷性制服你对手。……请在我们Discord社区关注我们新闻和开发进展

九十九姬(TSUKUMOHIME)

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《TSUKUMOHIME》是一款幻想古代东洋风游戏,玩家扮演“创物者”,在一个神秘世界中,带领化身美少女……神秘昆仑大陆。曾几何时,人们以为无害无形生灵,变成能兴风作浪、残酷暴虐有形魔物。……:“装备”“本命装备”选择合适装备,解锁物灵专属神器“灵纹”物灵特有的能力,别忘了“星石”解锁它呦

墙世界(Wall World)

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用你移动基地击退怪物潮水般进攻吧。不论何时,不论天气地随心在墙内世界流浪。……沿循前人足迹,深入无人踏足土地。采掘在墙各处深入挖掘。……战斗各式各样武器射击、劈砍这些噩梦般生物吧,从简陋机枪到追踪导弹,任你可选

版本:Early Access


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