BINGOBELL:【第二期】国产单机游戏《卡库远古封印》的游戏世界观

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25415

但在神族当中却并不起眼,在他得到了独立创世的机会时,他迫切想要证明自己的超凡的能力……年轻的神起初小心翼翼地操控着四项元素之力……,创造出了最初的山川河流,当驾驭元素之力愈加成熟之后,相继创造出宏伟巨大的火山,高耸入云的雪峰,神秘的浮空岛屿……他以自己的形象为原型,辅以自己独有的第五元素之力—‘以太之力’创造出了被后世称之为‘人形’生物,并为他们命名为

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……艾儿.布劳恩, 南方捷科亚公国布劳恩家族之女,因为羡慕光明帝国丰富的魔法力量而离家独自来到光明帝国,……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

我在微软 ID@Xbox 独立开发者开放日上,问了一个问题。……我问的那个问题是——“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子?”……这其实也是我以一个外行人的身份,问出那个问题的原因

《文字游戏》(Word Game)

indienova.com/steam/game/1109570

从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

文字游戏(Word Game)

indienova.com/game/word-game--1

从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

书之传说:跳跃冒险(The Books Tale: A Hop Adventure)

indienova.com/game/the-books-tale-a-hop-adventure

一个第五维度图书管理员的日常会有多激动人心呢?……在《书之传说:跳跃冒险》中,玩家将扮演来自第五维度的图书管理员维尔本,踏上一段激动人心的旅程

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/indie-game-development/unique-game-design-in-elden-ring/

而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30486

而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

indienova.com/indie-game-development/roguelike-3d/

char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:82% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4509

角色3D設計─希莉亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)