indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,尽量少的加入,比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计 第五
indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204
上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到
indienova.com/game/dlc-quest
DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!
indienova.com/groups/post/29797
可点击角色卡并持续按住来使用角色,黄色进度条跑完后,可在屏幕左半边或右半边放开鼠标来使用角色,在左半边放开是将该角色喂给僵尸来拖延时间
indienova.com/steam/game/1972910
注意:初始小怪4~5剑一个,他们会相互遮挡掩护,最好一个个击破,分散攻击可能会拖延时间
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保检验之前,玩家无法得知结果手法:掺入随机性、数值复杂化、额外投入资源另外这里每次检验,无论大小,都用了延时或者阶段性触发比如预约比赛
indienova.com/game/evil-doll
房子里有各种武器可以用来防身,但只能暂时拖延时间。Evil Doll 会更坚定地回来追杀你
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
很多朋友到了第五关总是打不过Boss,这里给大家说下第五关的Boss特点和武器道具推荐,希望能帮到大家……第五关的怪有个特点就是会长刺,刺就像是怪物的一层盔甲,长刺的时候打它不仅掉血掉的少,而且对玩家有反伤,……一、地形分析首先从地形上来说,第五关的首领房比较小,Boss的头和手占据房间的一大半,不过好在手是悬空的
indienova.com/steam/game/1044620
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七……、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四
版本:Early Access
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