indienova.com/groups/post/101191
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/game/moth-kubit
故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜的接受了提拔,却全然没意识到各种危机以及神秘的「最终流程」……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
indienova.com/groups/post/102211
发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……原日志地址) Nomad: 我也有过类似想法,不过我想的是更偏向群星那种,直接在大地图上战斗,可以拉近了看 微元游戏工作室
indienova.com/u/news/blogread/2072
而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是买的最好的游戏了(使用PS VR……也许正是受到《生化危机》的正面影响,Valve也在近日宣布,他们正在开发三款有着完整流程的VR游戏,这将是继
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
剧情结构为单线流程,不需要多周目——对..剧情简单的3张图就能概述。……不愧小游戏制作人在官方介绍让已经写了:本质是个小游戏游戏流程也不是很长,也可以说非常短!……,因为每过一关要读条,而第一次读条的速度确实会很慢我懂,所以它在游戏下面贴心的写了:游戏第一次加载比较慢
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
终于摆脱地球了”所表现的兴奋使作者感到惊讶,她从中看到了现代人(所谓的“现代”,指二战战后;而“近代”则通常是指第一次工业革命后……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
版本:Early Access
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