本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

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揭开全部的秘密吗?……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密。……城墙上指挥战斗,击退黑暗,坚守堡垒,抵御迷雾生物

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

小沙盒工作室:在Godot中实现栈的数据结构

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#gds里面实现栈的数据结构(后进先出)class_name Stackvar data func……返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是

小组帖子:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/groups/post/101498

发起:小沙盒工作室 #gds里面实现栈的数据结构(后进先出)class_name Stackvar……返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是

步履不息:《深空梦里人》的节奏设计

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三种时钟在运行中相互制衡,稍有疏失就会令其全部停摆,玩家游玩时需要兼顾全部时钟动作,以确保三者同时正常运作……《深梦里人》中,玩家拥有的交互权力不是影响剧情走向的选择权,而是决定是否加入剧情线的选择权,玩家在对话中的选择并不会影响该段剧情的最终走向……令人稍感遗憾的是,为保障玩家进程参与上的自由度,《深梦里人》被迫采用了不彻底的网状叙事设计

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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《扫雷》是自我小时候有了电脑到现在一直有玩的游戏。……还有同类型的游戏的话希望可以评论提醒我一下。……(一格)便消耗一点体力值,体力值为时开始消耗血量,血量为时便失败了

dadingyongliang:个人一些游戏创意

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另一个bug是,一个石头,明明有显示,但是程序判断为。……消灭的办法是,让怪物石头的地方死掉就可以了。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳳羽和刻之劍。……■ 故事概要女主角“羽陌生工场中甦醒后,眼前出现了一把奇妙的剑。……历经一番波折到达了羽过去居住的海上城市“科根城”但放眼望去几乎成了废墟

小组帖子:本组置顶

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上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己发内容的死组(类似clickteam fusion……所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论……部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

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