SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

游戏历史上的今天:《无人深空》

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它就是来自 Hello Games 的《无人深(No man's sky)》。……2016 年 8 月,《无人深》正式发售,定价 60 美元。……至此,《无人深》与 Hello Games 的口碑已经完成了巨大的反转

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

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正片创建碰撞体在官方的Demo里,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……而现在我们是需要动态创建碰撞体或者需要动态调整碰撞体的参数的,所以需要整理出一套通过脚本来操作的流程。……形状方法长方体BoxCollider.Create(位置, 朝向, 尺寸, 凸半径, 过滤器, 材质)胶囊

SNK 对卡普空:千年之战(SNK vs. Capcom: Match of the Millennium)

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《SNK 对卡普:千年之战》共包括 28 位来自 SNK 和卡普的角色,其中有 8 位是隐藏角色。……玩家可以选择卡普式的级别评价标准,或 SNK 式的分数评价标准,或者选择“中间式”的增强大招模式

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程……效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为 Player 的节点,然后在这个节点下创建名为……// } }十二、总结希望这篇快速入门教程能帮助您了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程……效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为Player的节点,然后在这个节点下创建名为……here.// }}十二、总结希望这篇快速入门教程能帮助您了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程

小组帖子:我是美术

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形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @形体#2我是美术 找开发合作方。。……执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three 形体

Holo's花札 DLC“大空昴&猫又小粥”套装(Holo's Hanafuda DLC: Oozora Subaru & Nekomata Okayu Set)

indienova.com/steam/game/3833500

■新增内容・新增角色“大昴”・新增角色“猫又小粥”・新增角色服装“大昴” 2种・新增角色服装“猫又小粥……” 2种・新增剧情“大昴&猫又小粥 篇”・BGM 2种・称号 12种・便当道具 等

指尖战争(Replica)

indienova.com/steam/game/496890

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

版本:Early Access


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