Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

Windom 和 Victoria Tran,她们对 Wholesome Games 所代表的内容直觉般的理解……能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下?……R:您能分享一些关于在社交媒体,比如 Discord 上维护社群的经验

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

indienova.com/steam/game/339090

本游戏一个五彩缤纷的街机冒险世界,内含百余个行动关卡!如果豆人越越胖呢?……每个手工制造而非流水线制造的关卡都有诸如躲避外星公牛、喷吐炸弹、吃掉飞饼,在传送带上打保龄球这样的独特谜题,保证新鲜感……想要向朋友以及世界上的其他人分享你的关卡?上传到Steam创意工坊,邀请人来玩吧!

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。……不知道接下来会怎么样。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

模拟人生 4:莫斯奇诺(The Sims™ 4 Moschino Stuff)

indienova.com/steam/game/1235755

和创意总监杰瑞米·斯科特以《The Sims™》、他们自己的现成物品和以往的系列风格为灵感,来庆祝最新胶囊系列的推出……Moschino遇上《The Sims》— 选用灵感源自《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典

不和我推谈恋爱就会死?!

indienova.com/steam/game/2411430

开发:丧味胶囊工作室 。不和我推恋爱就会死?!……欢迎来到丧味胶囊工作室出品的《不和我推谈恋爱就会死?!》的世界!

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

indienova.com/game/vincent-the-secret-of-myers

足够头脑来面对你的处境?还是会像其他人一样永远消失?……你怎么会出现在这里?梅尔斯公司与这一切什么关系?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完了一半)

indienova.com/indie-game-review/the-secret-of-the-51st-game-in-ufo-50-5/

其中,两款游戏呈现出了不祥之兆: #13《Mooncat》和 #20《Warptank》。……一位编剧直接说道:“你知道,算了。反正那个剧本也是垃圾。”“你知道,算了。……“你想起斯莫尔斯基的高尔夫球技术多糟糕,会心一笑。”

蔷薇守则(Rule of Rose)

indienova.com/game/rule-of-rose

守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……此游戏中文字幕版,所以不用担心故事看不懂,或是 NPC 对话方面的问题。……好结局与坏结局。游戏与《狂城丽影》相似,同样可以一只狗帮助主角

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)