cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

global.cards = [ noone, noone ];这样,我们就初始化了数组里的两个元素为。……我们只需要检查第一个元素是否为,如果是的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……],如果不是的,就代表玩家选择了两张牌,我们就放到global.cards[1]

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

indienova.com/game/devil-may-cry-2--1

由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

会员:阿空

indienova.com/u/st-76561198062733888

Steam:阿

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/steam/game/1749750

作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

也不可能一口气赚16块,因为单机付费游戏收益的天花板在这里,就算是很多3A大作,在开发成本水涨船高的今天也挣不到多少钱……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对?……我想请问 @Unity大中华区,这样的创始人,能代表女性开发者

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

也不可能一口气赚16块,因为单机付费游戏收益的天花板在这里,就算是很多3A大作,在开发成本水涨船高的今天也挣不到多少钱……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对?……我想请问 @Unity大中华区,这样的创始人,能代表女性开发者

会员:月鸣空

indienova.com/u/st-76561198220099868

Steam:月鸣

会员:心空裂痕

indienova.com/u/st-76561198368826447

Steam:心裂痕

会员:空気

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