Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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而这一部游戏,也许帮助大家更多的了解同性恋这个群体,更深入的体会他们所遇到的困扰和阻碍。……随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来

雄心壮志(Big Ambitions)

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付出多少? 你坚持多久?……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……左键拖拽出的区域中角色的奔跑和跳跃能力会得到很大程度的加强,使主角跳到普通状态下到不了的地方。……那么这个1959年发行的专辑神在哪里呢?

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制战斗策略上能够更有深度

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

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可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……《Hover(炫)》!

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!

Shapeo(Shapeo)

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转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……快来挑战自己,看看自己撑多久!

版本:Early Access


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