indienova.com/steam/game/1839700
—虛空之眼。……虛空之眼裏傳來尖銳的叫聲,一個個巨型的虛空生物飛了出來,整個聖城都暗了下來。……那些從虛空之眼鑽出來的怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
横向对比其他钓鱼广告变现类游戏 画面问题 开场场景死板,缺乏动态元素。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……升级界面放在开始界面,适当增添广告展示位置。各种红包,领取话费诱导,暂不考虑学习
indienova.com/history/822
历史资料《塞尔达传说》杂志广告《超时空之钥》杂志广告《奥秘:蒸汽与魔法》杂志广告《独立战争 2:混沌边缘……》杂志广告《深海惊魂 2》杂志广告(俄罗斯)《高级战争:双重打击》杂志广告
indienova.com/u/wzj998/blogread/11236
1.19.101.武器、装备格为空时显示底图2.修复了击杀马匹信息不对的bug3.暂时关掉吃鸡模式空能量扣血
indienova.com/game/kono-oozora-ni-tsubasa-wo-hirogete-cruise-sign
この大空に、翼をひろげて CRUISE SIGN (クルーズ サイン), この大空に、翼をひろげて CRUISE
indienova.com/u/gadqq/blogread/12206
小游戏的banner广告收入来自于误点的广告收入占比70%以上,但是这种小游戏做出爆款的可能性极低,……首先不说激励视频广告应该在游戏设计之初就应与游戏玩法结合,banner广告更是要学习上面的布局,将广告或者为其他游戏导量在设计之初考虑进入……,不仅可以增加广告曝光,亦可激发用户主动去产生广告付费
indienova.com/game/daidai-no-ginyoku-skyland-no-majo-no-miko
その名の通り、空に浮かぶ大地からなる世界だ。 この世界の住人は、ほとんどが空を飛べる。……空を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。……異世界の空、緊迫の空戦、そして和の雰囲気を演出する
版本:Early Access
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