散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/28077

这就有一个问题,NPC主动发起交互的频率是一月一次,而且集中在同一时间,真实感可以说是相当的低,所以我想试一下改成一天一次演化……然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化才不会展现出卡顿?……玩家的行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动

梦境回响(Dream Echoes)

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在连续又忙了不知道多少天之后,你做了个的噩梦,那是一个很黑,很,很冷的噩梦,梦里空无一物,整个世界仿佛只剩下了你自己……在每一次探索的梦醒时分,你都可以通过记录梦境来获得【回忆】,将一些概念固定下来,在下次进入【梦境】探索时快速成型

门萨学院(Mensa Academy)

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门萨学院是唯一由门萨协会支持的脑力训练游戏,所以你将第一次能够把所有的练习付诸行动,进行真正的门萨式问题……你的门萨学院分数会是多少

BINGOBELL:怪物设计

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因为嗜辛辣的植物,所以它们嘶吼时呼出的气味非常浓烈,据一名猎手描述,第一次闻到这股味道时像被巨石砸中

阴影蘑菇(The Mushroom Of Shadow)

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能够吸收伤害, 然后将攻击反弹给敌人, 利用敌人的生命能量散播孢子, 最后征服世界你本是一个普通的蘑菇, 在一次意外中获得了不知从何而来的阴影之力……是的, 蘑菇也有梦想,作为"先都"最底层的物种, 一直是只有被的命运.

阴影蘑菇(The Mushroom of Shadow)

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你本是一个普通的蘑菇,在一次意外中获得了不知从何而来的阴影之力,让你可以把攻击转换为阴影,然后使用阴影反击敌人……是的,蘑菇也有梦想,作为“先都”最底层的物种,一直是只有被的命运。现在,角色反转了!

辣味水果(Spicy Fruit)

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提示 ◎ 通过一次掉落实现多次水果合并,以增加 连击倍数!◎ 组合 2 个辣椒制成 超级辣椒!……◎ 超级水果 辣椒会进化到下一个水果!

拼图猫娘 2(Mosaique Neko Waifus 2)

indienova.com/game/mosaique-neko-waifus-2

与猫娘们进行一次美妙的邂逅。 好久不见,别来无恙!在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!……或者与妮可一起饼干? 你看,莎由里和莎拉二人之间的关系很特别。你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

前段花了不少时间在研究摇物理学(咳咳,严肃点),也就是“胸部物理”,其中故事非常曲折刺激。……还得调用两次,一次是告诉GUI和Event制造响应,然后在EventType.Layout上面接住;另一次是图像绘制

独自一人(Alone)

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音效可以调得很大声然后很吵 不是很耗时间 可以边边玩 可以找到bug 玩得太久电脑可能会烧着 你能用眼睛看到这个游戏……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

版本:Early Access


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