indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的
indienova.com/groups/post/102293
游戏制作时间一个月到两个月,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban
运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像催狂魔以及为防范天狼星
indienova.com/game/dragons-lair-ii-time-warp
II: Time Warp, Dragon's Lair 2: TimeWarp, 屠龍記 II:時空扭曲……的鼓励下,Dirk 逃到了 Singe 的旧城堡,在那里他找到了一台时间机器,它将带他到不同的时代和维度去寻找他的妻子
indienova.com/steam/game/691600
去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/game/mission-1545
去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/steam/game/2549700
公會裡居然一名冒險者也沒有,連平時賴在公會大廳喝酒的人也不見了,然而更加糟糕的是管理委員費此時上門催繳管理費……-神秘的故事 想像你一早醒來一切都變了樣,而這一切的線索的分散在各處,去探索去尋找!
indienova.com/groups/post/428
哪? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关
indienova.com/u/waisiong/blogread/34387
[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255
现在想到的方法是把碰撞部分跟sprite分开比较好,anchor就可以随意设置了
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