会员:阿鸟-空松girl役

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我是松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

遗忘之地:失落的马戏团(Forgotten Places: Lost Circus)

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因为受到神秘马戏团的困扰, Joy每晚都哭着从睡梦中惊醒, 并有种可怕的感觉, 觉得她醒来的生活是真正的恶梦……为什么这些反复出现的幻觉会困扰着她, 为什么感觉与自己从未去过的地方有如此强的联系?

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……,感觉我需要在这方面苦战一波,不然后面的开发总感觉有点虚。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh……这种感觉也有点像沙滩上面赤脚走路,踩到一块石头的时候,突然感觉刚才看到它的时候挺好看的,但是回头的时候发现这个石头已经被海水冲走了

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……这个感觉不和柏青哥很像吗?发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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苏凡:“要知道你到底想做一个什么游戏,做给谁玩,这些很重要,这些定下来之后,框架就定下来了。”……为什么会有这道食物?为什么变成食魂?甚至每一个食魂都有一个作息表。……苏凡:“这些细节都是为了突出人设,其实你把人设做好了,核心玩家会像挖掘彩蛋一样挖掘游戏的细节,玩家能感觉

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...

方程:7月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31344

依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活

Deviant Dungeon

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ませ地下帝国建設♪~, Isekai Harem Dungeon Master ~Ero Trap

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

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~みんなませラブイチャハーレム♪~。发行日期:2011-12-09

版本:Early Access


总页数:50


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