Apex Heroines - Game Orange 电玩甜橙

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Apex Heroines - Game Grape 电玩葡萄

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Apex Heroines - Silver Legend 白银传说

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Apex Heroines - Spring Sakura 春日樱花

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Apex Heroines -Night Princess 黑夜公主

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Apex Heroines - Cherry Echo 嘤樱花

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小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

精灵之息:2022.06

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而所谓习惯就是,没有人来“快轮到你了”。……,然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前为线下办公,场地公司(成都),2策1程。……我们也在找合作此前发了帖子找策划合作,几位朋友联系我

柯之林:叙事的牢笼

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这种想法比一边想故事一边想玩法简单多了,把玩家扔进剧情之中,然后像填字游戏一样把它们填到里去,戏剧就完成了……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

版本:Early Access


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