小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……yellow:Bloo: @yellow#6 看起来能得到很美妙的地图,希望能分享算法 BugCreater

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/steam/game/1126600

“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期2年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为1小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……《回忆满屋》的诞生源自于一条开发者的评论,你可以游戏的加载屏幕上激活它

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/game/before-i-forget

“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期 2 年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为 1 小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……《回忆满屋》的诞生源自于一条开发者的评论,你可以游戏的加载屏幕上激活它

意外的旅程(Unexpected Journey)

indienova.com/steam/game/860400

寻找圣物是你主要目的.这次是你第一次家族任务,你会在一个荒岛里不管锻炼自己和面对所有的怪物和生存的挑战.直到你四个强大怪物身上得到四个圣物后……寻找圣物是你主要目的.这次是你第一次家族任务,你会在一个荒岛里不断锻炼自己和面对所有的怪物和生存的挑战.直到你四个强大怪物身上得到四个圣物后……,才可以离开这个荒岛.主要任务四个强大怪物身上得到四个圣物如何玩在岛上移动,喝水,进食以维持你的健康和击败有限的怪物来提升你的能力

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

不可能是天马行空的想到做到,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……这一点在棋牌类游戏中做的尤为好,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据

独自一人(Alone)

indienova.com/g/alone

总而言之,这款游戏分类上来讲,是一款极度精简的RPG游戏。玩法上来讲,算是个半吊子的解谜游戏。……我,制作者的视角来讲,这是个点子。我可以利用这个点子讲述故事,讲述我的观念。……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

光与暗之恋曲(光与暗之恋曲)

indienova.com/game/guang-yu-an-zhi-lian-qu

此胎与“使徒”繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……数百套服装,晚礼服到泳装, T 恤到热裤,以及清纯学生装、情趣女仆装、知性 OL 装、性感旗袍装

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

indienova.com/g/Paladins-Tactics

VANGUARD-SOUND制作,游戏的玩法是建立在成熟的框架之下的,属于比较硬核的游戏,玩家需要控制主角娜与她的伙伴进行冒险……广受民众爱戴,号召对异能者采取温和政策的法尔纳王国女王坎帕菲一世突然失踪,其叔叔巴伐洛成为摄政王掌握大权,并且得到凯撒的支持

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28897

(别问,问就是我也不知道钱去了)>>>氪金是什么意思?……后续运作生态中又衍生出虚拟抽奖,例如开箱子、礼盒、抽卡等形式。……,甚至不息“吃土”也要得到虚拟数据的爱呢?

小组帖子:卡在第七关了

indienova.com/groups/post/428

? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关

版本:Early Access


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