秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……把以后的更新重点放到 更多功能的模块,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法

异世界酒馆六重奏 - 第一卷 新世界之日(Fantasy Tavern Sextet: Vol.1 New World Days)

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究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆呢!?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆呢!?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆呢!?

愚者之梦:零时将至

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配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

小组帖子:有需要程序的吗

indienova.com/groups/post/33532

因为时间不多,想做点开发周期相对较短的游戏,有没有缺程序的策划美术团队,联系qq1586196901

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快

小组帖子:工作室想做一个独立游戏平台,拉近开发者和玩家之间的距离

indienova.com/groups/post/1260

目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台,因此来indienova里寻求合作,不知道有没有大神想跟我们合作

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

indienova.com/groups/post/29918

一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作

版本:Early Access


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