cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

纸牌游戏设置的是60帧每秒,这意味着如果要等待1,就相当于等待60帧。……,先添加事件,选择Alarm0,如图在纸牌游戏,我们设置为0.5。……这样当玩家点第二张牌时,翻转后会等待0.5,再检查。让我们有时间观察牌面,进行记忆

濒死之旅(Clinically Dead)

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他陷入了自己的意识之中,每一都变得越来越长。……一开始,这里的一钟和三钟差不多,这里的时间要比正常时间流逝地慢一些。……他生命的最后一钟延伸成无限的时间……我们的冒险就从这里开始

羽化:Day 13

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早上死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能太晚

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

感谢大家在《我还不能》0.1.0 测试阶段给予的支持与建议

断奏(Broken Note)

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高中生小艾讨厌音乐,她每次都会在音乐课上老师讲枯燥的乐理知识时昏昏欲

命运2:新手包(Destiny 2: Starter Pack)

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立即解锁命运2最卓越的三件物品:旅行者的选择、毁灭雕像以及者之吼,体验异域武器的威力。  

狂欢节(Carnival)

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主人公必须与发作性瘾症抗争,这种疾病不断侵蚀他的记忆,并扭曲他对日益诡谲的现实的感知

孤独生还者:导演剪辑版(Lone Survivor: The Director's Cut)

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你可以吃饱好,或靠毒品硬撑着不休息。你可以寻找其他生还者,或只身逃离这座城市

鸡皮疙瘩游戏版(Goosebumps: The Game)

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今天从学校回家的路要比平时黑很多,在你昏昏欲时,附近已被怪物占领了!

版本:Early Access


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