CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

吸血鬼:避世血族 - 绝唱 元老版(Vampire: The Masquerade - Swansong: Primogen Edition)

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你也能以吸血鬼王子 3 包血液的个人存货开始... 务必确保妥善使用。……每个角色都拥有自己专属吸血鬼异能与纪律,可供你根据个人喜好来分别升级。……你在游戏中每个决定皆有其后果Swansong 游戏方式别具一格,着重进行调查或与其他角色互动所引发的后果

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

侠盗猎车手 4:自由城之章(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)

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过去曾是失落摩托帮成员钱宁,发现自己身陷与对手帮派激烈地盘大战中,争夺这座暴力与贪腐横行之城掌控权……,在对家人以及朋友忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买世界中究竟谁真谁假而感到迷惘。……在这个被暴力和腐败颠覆城市当中挣扎求生同时,他们的人生也与毁灭性的后果交织在一起

The Nestinars:开发日志#17:破产

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尽管有些人可以尝试移民,如果他们所在国家的法律允许的话)。……第13期开发日志是老早以前了,怕诸位忘记提醒一句:工资是由两个参数函数决定,也就是劳动力供需和建筑的个人工资修正……从破产触发器(何时/何人/何物会破产)到破产的后果(建筑规模缩小/雇员工资减少/触发拍卖)都可以用基本

夜惊(Night Fright)

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了解一位父亲在疯狂驱使下悲惨地杀死女儿故事。在一座荒凉、大气房子,你会体验到他日益恶化思想。……在阴冷、充满气氛房子,您会体验到他日渐衰败精神状态。……随着他越来越陷入自己噩梦,他必须面对自己行为毁灭性后果,从而带来令人不安体验

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己小游戏,分享自己创意,所以我们实现了一个门槛极低游戏开发工具……我们来自微小游戏一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己小游戏,分享自己创意,所以我们实现了一个门槛极低游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

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故事中心--公寓,游戏主要情节就发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓里的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑里的廉价住房。……- 揭开神秘邻居可怕秘密。- 揭露秘密的后果。- 我们时代苏联公寓氛围

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

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故事中心--公寓,游戏主要情节就发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓里的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑里的廉价住房。……- 揭开神秘邻居可怕秘密。- 揭露秘密的后果。- 我们时代苏联公寓氛围

洞察(Insight)

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你将控制不同角色来解决犯罪,并揭示其背后黑暗秘密。……当邻居听到枪声并报警时,警察赶到现场发现房子有两具尸体。几乎确定这是谋杀案,他们请来了侦探。……在绝望时刻,Carl Hickson 访问了他朋友家,却在接受他决定的后果时苦苦挣扎

版本:Early Access


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