一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games - Kobayakawa)

indienova.com/steam/game/2391220

很简单......? 一款简单易学的纸牌游戏,玩家需要运用虚张声势和勇气来获得胜利。……不过,小心狡猾的“小早川牌”。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/game/death-squared

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

王国风云 3:主机版(Crusader Kings III: Console Edition)

indienova.com/game/crusader-kings-iii-console-edition

倘若合法继承人不适任怎么?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从

王国风云 3(Crusader Kings III)

indienova.com/game/crusader-kings-iii

倘若合法继承人不适任怎么?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从

周末游戏视频集锦 #30

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-30/

它们的邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……玩家扮演一个年轻的英雄,加入先进的技术组织 Lux Solis,收集你想要的 Coromon,组成强大的战队……充满挑战的人工智能 (AI)想要离线角逐

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常的优秀……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是大许多的

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

那些大道理非但无法从理性中证出合法性,甚至更可能会被证出非法性。……然而,所谓的因果难道不就只是法则?……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(型论啊形式论啊诸如此类的)—

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)