indienova.com/u/com2us/blogread/31135
世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……首场半决赛,我们不上班对阵隐仙居公会,本场亮点无疑是Howtoplay选手对阵Big V选手,经过激烈的比拼……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play靠谱点……虽然提示是银行方面会联系,但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/game/devil-slayer-raksasi
于是,在某一天,我们三人相继离职,组成了“游戏设计-美术-程序”的铁三角组合,通过远程协作的方式,开始了独立游戏制作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
可能真的是实力问题,当然还有一个重要原因是我投简历的时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……不同走向的决定可以是人物对话的三选一选择的也可以是和游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
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玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……不同走向的决定可以是人物对话的三选一选择的也可以是和游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
版本:Early Access
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