Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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点击先中 Scenes 目录(下图把一些常用的文件夹都提前创建好了),点击鼠标右键,在弹出菜单中选择……我们创建了一个名叫 New Scene 场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 名称会处于编辑状态……SkeletalAnimationComponent = null;然后在 Inspector 中要将 Cocos 节点拖入这个变量

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

2.点击先中 Scenes 目录(下图把一些常用的文件夹都提前创建好了),点击鼠标右键,在弹出菜单中选择……我们创建了一个名叫 New Scene 场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 名称会处于编辑状态……SkeletalAnimationComponent = null;然后在 Inspector 中要将 Cocos 节点拖入这个变量

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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2.点击先中 Scenes 目录(下图把一些常用的文件夹都提前创建好了),点击鼠标右键,在弹出菜单中选择……我们创建了一个名叫 New Scene 场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 名称会处于编辑状态……SkeletalAnimationComponent = null;然后在 Inspector 中要将 Cocos 节点拖入这个变量

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后故事

SIGNAL 美术日志(二)

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Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志就分美术各个部位……正好拿自己游戏来做实验 hhh确定了色彩分层后就直接把 ps 产出 jpg 文件拖进 aseprite……Go go power ranger~另外一个 NPC 做时候脑子自动浮现了星战 EP7天行者造型

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志就分美术各个部位……正好拿自己游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps产出jpg文件拖进aseprite。……Go go power ranger~另外一个NPC做时候脑子自动浮现了星战EP7天行者造型

异世界的雪与奇迹 中文配音与定制配乐

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《异世界雪与奇迹》音声DLC。追加了主要两名角色全程中文语音,及可更换定制配乐11首。……game文件夹下 操作顺序:打开游戏库页面,点击齿轮图标,或者在左侧游戏名字处右键单击打开属性菜单→左侧已安装文件栏……→上方浏览将dlc文件(Patchbgm.rpa和Patchvoice.rpa)剪切到game文件夹下

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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标准库地方;比如不能使用 std::fs 里的方法来读取文件,而是要换成用 include_str!……由于还没做关卡编辑器,就手动在文本文件里编辑关卡,好在字符串看上去还是相对直观,做关卡过程也还算顺畅……最终提交前,我紧急实现了一个撤回功能,事实证明这是正确决定

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树

版本:Early Access


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