女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

证明 EA DICE 既不是以尝试还原少数族群历史为出发点,也没有办法扣合近年来平权运动。……与其说在传统战场是一个不容许女性加入场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔道德风范,不论如说在身结构上……战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度拟真传统,若要符合史实地加入女性士兵,却反而在预告片中塑造出突兀形象特征

孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)

indienova.com/game/lonely-mountains-downhill

每座山都有数个不同坡道,途经静谧山湖、壮丽森林以及陡峭峡谷。……快来解锁新难度模式,站上排行榜证明竞速天赋吧!……每辆单车操作手感都有区别,尽快找到最适合你操作风格那一辆,从山上飞驰而下吧

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light

ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大一片大陆与一座小岛构成世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/game/3d-double-dealing-character

, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验 人物移动方式从原版上下左右 变成前后左右上下立体方式

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28770

3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情。……4,经过上次玩家老爷反馈,游戏也同步优化了枪伞手动蓄力动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)